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腾讯游戏去年营收102亿美元 占全球-品牌跟踪

2019-03-12 05:14:00
腾讯游戏去年营收102亿美元 占全球导读: 近日市场研究公司Newzoo发布了一份的市场研究报告,按游戏营收计,腾讯再次在25家的上市游戏公司中排名第1位。在25家上市游戏公司中处于领跑地位,去年其游戏相关营收同比增长17%,达102亿美元。通过报告数据看出,排名前十的游戏公司的总营收占了整个行业的54%,而腾讯一家就分走了总营收的十分之一。如果将Supercell(腾讯收购84%的股份)的营收也算进去的话,腾讯的营收占比就 近日市场研究公司Newzoo发布了一份的市场研究报告,按游戏营收计,腾讯再次在冬季咽喉疼痛怎么办
25家的上市游戏公司中排名第1位。在25家上市游戏公司中处于领跑地位,去年其游戏相关营收同比增长17%,达102亿美元。通过报告数据看出,排名前十的游戏公司的总营收占了整个行业的54%,而腾讯一家就分走了总营收的十分之一。如果将Supercell(腾讯收购84%的股份)的营收也算进去的话,腾讯的营收占比就将升至13%。去年游戏行业的快速成长主要还是靠Top 10公司,它们的营收增长了24%,达537亿美元。目前排名前三的,腾讯独占老大,紧跟其后的是索尼和动视暴雪,其公司营收分别为78亿和66亿美元。跟腾讯相比之下,第二名的差距还是挺大的,也进一步证明腾讯在游戏领域取得的成绩是傲人的。在这些游戏公司中,增速快要数网易了,由于在iOS市场独占Top 5游戏中的4款,在安卓市场独占Top 5游戏中的3款(2月数据),其营收达42亿美元,增速超过50%。值得一提的是前十名的公司中基本都实现了营收的上升,只有任天堂是下降的。 虽然《精灵宝可梦GO》风靡一时,一度成为现象级游戏,但对任天堂的业绩影响却不是白带带血是什么原因
很大。去年在ISO上发布的《超级马里奥酷跑》付费解锁率也是很低,只有3%,去年任天堂的营收只有只有18亿美元,同比下滑6%。排名第11-25的公司整体来看几乎没有增长,它们的营收依旧徘徊在167亿美元附近。不过,单个来看这些公司出现了冰火两重天的情况,一些进步迅速,一些则开始快速衰落。 上一篇:搜狐社区下月停止服务 跟往日的BBS说再见 下一篇:全球时刻百城千店计划再拓版图,长兴店隆重开业 网易LOFTER发力泛二次元领域 助力游戏粉丝运营 网易LOFTER一直专注于青年圈层文化和青年女月经不调怎么办
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